الصوتيات التفاعلية في القاعات المتعددة الأغراض
Interactive Acoustics in Multi-Purpose Halls
- الباحث
- أزل عبد الحسن خلاوي البدري
- المشرف
- قيس عبد الحسين عباس الغراوي
- الجامعة
- الجامعة التكنولوجية
- الكلية / القسم
- قسم هندسة العمارة / هندسة العمارة
- الشهادة
- ماجستير
- السنة
- 2021
- لغة الرسالة
- عربي
- الكلمات المفتاحية
- الصوتيات التفاعلية;القاعات المتعددة الأغراض;الأداء الصوتي;زمن التردد
الملخص
أوجدت التكنولوجيا المعاصرة توجهات جديدة في التفكير المعماري» ومنها قابلية تكيف الجسد الفيزيائي للعمارة مع الاحتياجات المتغيرة من خلال الاستشعار والاستجابة الآنية للمتغيرات المختلفة. ومنها العمارة التفاعلية والتي تصف علاقة التفاعل بين الأطراف التي تتمثل بالبيئة والمستخدم والفضاءء من خلال أنظمة الذكاء المضمن القادرة على معالجة البيانات المتدفقة من المحفزات الخارجية وإيجاد الحلول الشكلية القادرة على ضبط الأداء الوظيفي له. dale ما يتم تصميم الأنظمة الصوتية لمعالجة معلمات معينة تؤثر على صوتيات الفضاء بطريقة محدودة. تصبح هذه الأنظمة قديمة إذا تغيرت وظيفة أو استخدام المساحة. يخلق هذا النهج متعدد الأبعاد الحاجة إلى سطح ذكي سريع الاستجابة يوفر مزيجًا صحيحًا من انعكاس وامتصاص الصوت. وبالتالي» هناك حاجة إلى نظام بيئي صوتي تفاعلي يمكنه الاستجابة للبيئة الصوتية وتحسين الأداء الصوتي في الفضاء. وهنا ظهرت مشكلة البحث التالية (الحاجة الى تحديد آليات التكنولوجيا الرقمية التفاعلية لرفع كفاءة الأداء الصوتي للفضاء متعدد الاستخدام). لذلك تمثلت اهداف البحث بالنقاط التالية: 1- إيجاد آليات تصميم هياكل مرنة ومتفاعلة لأنظمة قشرة القاعات متعددة الأغراضء قادرة على تعديل خصائصها الهندسية استجابة للظروف الصوتية المتغيرة» وتغيير صوت الفضاء وفقًًا لاحتياجات الأداء وتحسين الإدراك الصوتي للفعاليات التي يتم تشغيلها. 2- استكشاف آليات تصميم الواجهات الحركية الداخلية التي تستجيب للصوت من خلال النمط الحركي والتكوين. الهدف من هذا الاستكشاف هو oli) عمليات تصميم مبكرة؛ تكون فعالة كحلول بديلة لعزل مشاكل التصميم المرتبطة بتصميم الواجهة الحركية التي تستجيب للصوت. 3- دراسة وفهم القدرة على الاستفادة من التقنيات الرقمية الحديثة في التصميم لإيجاد البديل الأمثل للفضاء الصوتي وحسب المعايير المعتمدة. وهنا تم وضع الفرضية العامة للبحث (توفر الأنظمة التفاعلية آليات متعددة من ضمنها برامج النمذجة الصوتية والتوليد الرقمي التي توفر إمكانية إيجاد البدائل الأمثل للفعاليات الصوتية والتي يمكن من خلالها إعطاء حلول متغيرة آنياً للقشرة الصوتية للفضاءات متعددة الاستخدام» بما يضمن الوصول الى أفضل أداء صوتي وذو استجابة مباشرة للتغير). لذلك تم في المرحلة الأولى بناء الإطار النظري الخاص بالصوتيات التفاعلية في القاعات المتعددة الأغراض والذي تضمن وصف عناصر النظام المتكون من أريع منظومات متكاملة وظيفياً وشكلياً هي (المنظومة الصوتية؛ المنظومة المادية» المنظومة Aus at) المنظومة التقنية). كما تم دراسة دور التكنولوجيا الرقمية في رفع الأداء الصوتي للقاعات القاعات المتعددة الأغراض المعاصرة وعلى ثلاث مستويات هي (مستوى التصميم» مستوى التصنيع؛ مستوى التشغيل). في حين كانت المرحلة الثانية هي التطبيق العملي للمفردات المنتخبة (الحجم «dial الامتصاص المتغيرء التوجيه المتغير) على عينات البحث المختارة» وذلك للتحقق من صحة الفرضيات الموضوعة والوصول الى إجابة لمشكلة البحث. لقا الصوتيات التقاعلبية في التقاعات المتعددة الاغراض أما المرحلة الثالثة فكانت تحليل النتائج والتوصل الى الاستنتاجات النهائية والتي أظهرت أمكانية العمارة التفاعلية على تعديل الخصائص الهندسية للفضاء آنياً والاستجابة للمتطلبات المتغيرة لتحقيق الأداء الصوتي الأمثل» من خلال تعديل الحجم والأسطح الامتصاصية للفضاء للوصول الى وقت التردد الأمثل للفعالية.
Abstract
Contemporary technology has created new trends in architectural thinking at all levels, including the ability to adapt the physical body of architecture to changing needs through sensing and instant response to various variables. Here, the term interactive architecture appeared to us, which describes the relationship of interaction between the parties represented by the environment, the user, and the space, through embedded intelligence systems capable of processing data flowing from external stimuli and finding formal solutions capable of adjusting its functional performance. There are different types of acoustic events that require different acoustic processors to provide a live sound experience. Acoustic systems usually designed to handle certain parameters that affect the acoustics of space in a limited way. These systems become obsolete if the functionality or use of the space changes. This multi-dimensional approach creates the need for a smart, responsive surface that provides the right blend of sound reflection and absorption. Thus, there is a need for an interactive acoustic ecosystem that can respond to the acoustic environment and improve acoustic performance in space. In addition, here the following research problem appeared (the need to identify the mechanisms of interactive digital technology to raise the efficiency of the acoustic performance of the multi-use space). The objectives of the research were the following points: 1- Finding mechanisms for designing flexible and interactive structures for multi-purpose hall veneer systems, capable of modifying their engineering properties in response to changing acoustic conditions, changing the sound of space according to performance needs, and improving the acoustic perception of the events being played. 2- Exploring the mechanisms of designing internal kinetic interfaces that respond to sound through kinetic pattern and composition. The goal of this exploration is to create early design processes that are effective as alternative solutions to isolate design problems associated with sound-responsive kinetic interface design. 3- Study and understand the ability to take advantage of modern digital technologies in design to find the optimal alternative to sound space according to the approved standards. Here, the general hypothesis of the research was developed (interactive systems provide multiple mechanisms, including audio modeling and digital generation programs that provide the possibility of finding optimal alternatives for audio activities, through which it is possible to give instantaneously changing solutions to the audio cortex for multiple use spaces, ensuring access to the best and responsive audio performance directly to change). Therefore, in the first stage, the theoretical framework for interactive acoustics was built in the multi-purpose halls, which included a description of the elements of the system consisting of four functionally and formally integrated systems (the acoustic system, the physical system, the kinetic system, and the technical system). The role of digital technology in raising the acoustic performance of contemporary multi-purpose halls has also been studied on three levels (design level, manufacturing level, and operating level). While the second stage was the practical application of the selected vocabulary (variable size, variable absorption, and variable direction) on the selected research samples, in order to verify the validity of the hypotheses developed and reach an answer to the research problem. As for the third stage, it was analyzing the results and reaching the final conclusions, which showed the ability of the interactive architecture to modify the geometric characteristics of the space simultaneously and respond to the changing requirements to achieve the optimal acoustic performance, by adjusting the size and absorbing surfaces of the space to reach the optimal frequency time for the effectiveness.
طلب نسخة من الملف
الملفات غير منشورة على الموقع. اترك بياناتك وسيتواصل معك موظفو قسم الشؤون الثقافية والفنون لإرسال النسخة مجاناً.